黑科技改变未来 十大重新定义游戏方式的硬件
来源:阳光在线    发布时间:2017-06-16 21:26:48

  科技改变世界,当然也包括玩家的游戏世界。产品带动一个庞大的相关产业和技术创新浪潮,当然也包括玩家所使用的游戏产品。而不管是哪家公司推出的什么造型,何用形式的游戏产品,他们都有着共同目标——改变玩家与游戏的交互方式。

  下面就为大家盘点十款在未来即将改变玩家娱乐方式的新形态硬件产品,就让我们期盼他们引领玩家进入激动人心的未来吧!

  No.1:微软HoloLens

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  微软HoloLens全息眼镜是今年1月22凌晨与Window10同时发布的黑科技产品,在第一支视频中为全球消费者展示了佩戴HoloLens眼镜后投射新闻,收看视频,查阅资讯,实时模拟3D场景以及《我的世界》游戏模拟等功能。而后者在今年E3微软展会上为玩家现场展示了更加完整完善,功能也更为强大的现实增强版《我的世界》。

  HoloLens眼镜的创意据说来源于初代Kinect(HoloLens项目的领导人也是微软Xbox部门Kinect的创始人Alex Kipman),在经过数次变化后产品成型为现如今的HoloLens。与Google Glass、Oculus Rift以及索尼墨菲斯不同的地方在于,HoloLens并非让使用者固定在原地,创造出一个让其沉浸其中的虚拟世界,而是更加强调与现实世界的交互,佩戴者能够随意走动,并同时处理其他工作,然后试想一下当你需要的时候,你的桌子上会投射出一个虚拟炸药引爆之后的3D场景。将虚拟和现实结合起来,并实现了更佳的互动性。不论是日常生活,工作还是休闲娱乐,HoloLens都将为使用者带来革命性的变化,并为玩家实现真真正正的“我的世界”!

  No.2:索尼Project Morpheus穿戴设备

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  索尼Project Morpheus虚拟穿戴头盔于2014年3月的GDC大会上首次公开发布,有望在明年上半年正式发售,但具体时间和售价未定。虚拟穿戴设备是一个前景广阔,具有一个相当大潜力可挖的生态系统。虽然索尼既不是首家涉足该领域的公司,更不是当下技术最成熟最先进的公司,但索尼Project Morpheus虚拟穿戴头盔却有着与其他虚拟穿戴设备所不具备的优势,那就是与旗下游戏主机PS4,其他电子设备甚至包括数码相机在内的体验延伸。

  凭借索尼在业界具有优势的图像感应技术和显示技术,相信Project Morpheus会在其他同类产品中脱颖而出。从目前来看,Project Morpheus设备初期主要面对那些已经拥有PS4的主机玩家(Morpheus需要连接PS4运行),索尼为此联合第三方制作了总计30余款虚拟现实游戏与来和Project Morpheus匹配,不过遗憾的是目前并不能支持所有游戏,也就是说将来极有可能出现空有神兵利器却无用武之地的情况发生。

  No.3:Oculus Rift iMotion控制器

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  想必大家早已耳熟能详,这应该算是这个星球上第一款专为游戏玩家所设计的虚拟现实头戴设备,这款设备于2012年开始发起众筹和融资计划,到2013年首次推出开发者版本,同时将于明年第一季度正式发售针对普通玩家的消费者版本。Oculus Rift本质上是一款虚拟现实显示屏,玩家在佩戴后看到的将会是整个世界。

  不过缺点在于佩戴Oculus Rift仍然需要控制手柄或键盘鼠标才能进行操作,而一款名叫iMotion的3D动作控制设备将会改变这一切。该设备可以在用户面前创建出一个拥有触觉反馈的虚拟触摸空间,让玩家如触摸到游戏里的实物一样。如果你看过汤帅出演的《少数派报告》,那么对这个设备将不再陌生。


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